viernes, 3 de diciembre de 2010

Tarxeta de son

A tarxeta de son é a encargada de transformar o son analóxico en información dixital (ceros e uns), e viceversa; así, grazas a tarxeta de son, poderemos:
  • Escoitar o son almacenado nuns ficheiros denominados arquivos de son.
  • Grabar e manipular os sons almacenados neses ficheiros.
  • Incluír sons en documentos diversos: presentacións de PowerPoint, páxinas web...
  • Escoitar CD´s musicais no ordenador
  • Utilizar programas de música para compoñer, retocar e reproducir melodías propias.
A continuación, poderemos ver as funcións dos 5 conectores que posúe:
  • Entrada de liña de audio(Azul): Permite introducir, ao ordenador, son dun aparello externo: unha radio, unha cadena de música, etc.
  • Saída para altofalantes ou cascos(Verde): Permite conetar estes dispositivos.
  • Entrada de micrófono(Rosa): Permite introducir son do exterior: voz, música...
  • Saída de audio(Negro): Envía o son a un amplificador ou grabador externo.
  • Porto MIDI/Joystick: Permite introducir son directamente desde un instrumento musical ou conetar un joystick para xogos.


Video de instalación dunha tarxeta gráfica

viernes, 19 de noviembre de 2010

Tema 2: Hardware

Facer con viñetas unha lista de traballos que levarán a Google Sites, onde gardaremos os arquivos feitos con Open Office Writer.


  • Dispositivos do ordenador:
  • Diagrama da páx.28, feito con imaxes de pequeno tamaño, preferentemente gifs(animados ou non).
  • Actividade 9 páxina 35:ACT9PAX35.odt.
  • Actividade 16 páxina 50:ACT15PAX50.odt.

sábado, 6 de noviembre de 2010

Museo do Prado

O Museo Nacional do Prado, ubicado en Madrid, España, e unha das pinacotecas máis importantes do mundo, singularmente rica en cadros de mestres europeos dos seculos XVI ao XIX. O seu principal atractivo radica na ampla presenza de Velázquez, Goya (o artista máis estensamente representado na coleción), Tiziano e Rubens, dos que posee as mellores colecións que existen a nivel mundial, ao que hai que sumar as colecións de autores tan importantes como O Greco, Murillo, José de Ribera, Zurbarán, Rafael, Veronese, Tintoretto, Van Dyck ou El Bosco, por citar só os máis relevantes. As habituais limitacións de espazo explican que o museo exhiba unha seleción de obras de máxima calidade (unhas 900 pinturas), do total de máis de 7.800 que ten no seu inventario, e que por iso sexa definido como «a maior concentración de obras mestras por metro cadrado». Grazas a recente ampliación de Rafael Moneo, prevéese que a seleción exposta creza nun 50%, con unhas 450 obras máis.
Ao igual que outros grandes museos europeos, como o Louvre de París e os Uffizi de Florencia, o Prado debe a sua orixe a afición colecionista das dinastías gobernantes ao longo de varios seculos. Reflexa os gustos personais dos reis españois e a sua rede de alianzas e enemistades políticas, polo que e unha coleción asimétrica, insuperable en determinados artistas e estilos, e débil en outros. Sólo desde o seculo XX procurase, con resultados desiguais, solventar as ausencias máis notorias.

Pregunta 16:Tecnoloxia GRID

 Un exemplo de informática distribuida pode ser:
  • A loita contra a SIDA; o proxecto fightAIDS@home intenta aproveitar os recursos de miles de ordenadores voluntarios para combater a SIDA.

As tecnoloxías Grid trouxeron consigo outro concepto novo:organización virtual . As organizacións virtuais agrupan a entidades que poden estar interesadas en un mesmo proxecto ou actividade comercial; estas entidades desenrolan plataformas capaces de compartir, de forma segura, todo tipo de recursos: datos, procesamento, almacenamento, etc.

Pregunta 15:Tecnoloxía Grid

A tecnoloxía GRID une centeares de grandes ordenadores para que compartan non só información, senón tamén capacidade de cálculo e grandes espazos de almaceamento, deu agora un novo paso adiante: a dispoñibilidade de software e de ferramentas necesarias para que a interfaz co usuario sexa interactiva.

Unha das aplicacións diríxese a aqueles ámbitos nos que se teñen que transformar grandes cantidades de información en coñecemento, mediante o uso de simulacións e de técnicas de análise e de minería de datos, co fin de mellorar a toma de decisións.

 En relación cun desenrolo tecnolóxico sostible aporta un gran aforro de enerxía e de recursos; trátase de aproveitar o alto porcentaxe de procesamento que queda libre na maioría dos microprocesadoresdos ordenadores persoais, que de outro modo estaría completamente desaproveitado.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Que é unha batea


Unha batea é unha estrutura flotante composta dunha estrutura superior de madeira (un entramado de grandes vigas, normalmente de eucalipto), flotadores de enormes dimensións e cordas perpendiculares á batea que se funden na auga e onde crecen os produtos.
En España encóntranse principalmente nas Rías Baixas, en Galicia.
Nas bateas crecen os animais que se desexen, normalmente mexillóns, pero tamén numerosos peixes e outro tipo de moluscos, así como multitude de algas que se agarran ás cordas. Desta forma temos que, co paso do tempo, unha batea acaba sendo un ecosistema moi rico.
A balsa suxéitase ao fondo mediante unha ou dúas cadeas de aceiro e un peso de vinte toneladas. Do entramado de madeira cólganse cordas de nylon de tres centímetros de grosor e de dez a doce metros de longo, onde se engorda o mejillón. 
A súa lonxitude é de 26,96m e o seu ancho de 19,90m, cunha superficie de entre 100 a 500 metros cadrados, e dela penden unhas 500 cordas para o engorde do mexillón.


                              Vista dunha batea na Ría de Vigo


martes, 2 de noviembre de 2010

Samaín

Samaín (ou Samhain) é a festividade de orixe celta máis importante do período pagano que dominou Europa ata a súa conversión ao cristianismo, na que a noite do 31 de outubro ao 1 de novembro celebrábase a fin da tempada de colleitas na cultura celta e era considerada como o "Ano Novo Celta", que comezaba coa estación escura. É tanto unha festa de transición (o paso dun ano a outro) como de apertura ao outro mundo. A súa etimoloxía é gaélica.
Foi practicada desde fai máis de tres mil anos polos pobos celtas que poblaron toda Europa.
Na actualidade o Samain continúa a celebrarse polos seguidores de movementos neo-paganos, (relixión) como a wicca e o druidismo.

Por unha banda, atopamos que a orixe pagana da celebración poderiamos atribuíla á celebración Celta, chamada "Samhain" e que tiña como obxectivo reverenciar aos ancestros. A invasión dos Romanos (46 a. C.) ás Illas Británicas deu como resultado a mestura da cultura Celta, a cal co tempo rematou por desaparecer. A súa relixión, coñecida como Druidismo, desapareceu na maioría das comunidades celtas coa evanxelización que tivo lugar a finais do século II.


jueves, 28 de octubre de 2010

Pregunta 12: Vantaxes e inconvenientes entre software libre e software propietario

As vantaxes do software libre son: 
  • Que todo o mundo pode disfrutar del. 
  • Pode probalo e incluso retocalo ou cambialo sen ningún tipo de problema xa que na súa licencia ven explicado como podemos usalo. 
  • Pódese ver como está feito sen ningún problema e pasalo duns usuarios a outros.
Os inconvenientes os atopamos sobre todo nas empresas privadas, porque: 
  • Tódolos usuarios prefiren o software libre para retocalos e modificalos entre uns e outros para buscar a perfeción, pero cando unha empresa invirte moito diñeiro e moito esforzo e traballo en conseguir algo logo non quere compartir ese traballo que tanto lle custou conseguir. Polo tanto, os inconvenientes son que os demais usuarios aprovéitanse dos teus descubrimentos, desarrolos e traballos.

 
 
 


Pregunta 11: Diferenzas e semellanzas entre software libre e software propietario

DIFERENZAS E SEMELLANZAS

As diferenzas son:

  • O software libre pódeo obter calquera usuario para retocalo ou utilizalo, mentres que o software propietario o posúe unha empresa ou usuario privado e non o comparte cos demais usuarios, xa que o utiliza para o seu uso persoal e non se pode modificar. 
  •  O software libre o perfecionan entre tódolos usuarios e pode ter menos erros, mentres que o software propietario só o fai un e polo tanto ten máis erros e teñen que sacalos tódolos anos.
  •  Debe vir acompañado dun código fonte para facer efectivas as liberdades que o caracterizan. Dentro do software libre hai, a súa vez, matices que son necesarios tener en conta. 
  • O software de dominio público significa que non está protexido polo copyright, polo tanto, poderían xerarse versións non libres do mesmo, en cambio o software libre protexido con copyleft impide aos redistribuidores incluír algún tipo de restrición ás liberdades propias do software, é dicir, garantiza que as modificacións seguirán sendo do software libre. 
  •  Tamén é conveniente non confundir o software libre co software gratuito, éste non custa nada, feito que non o convirte
    en software libre.

    As semellanzas son:
    • Os dous no seu lanzamento non son completamente perfectos, xa que teñen moitos erros.
    •  Os dous software poden ser usados comercialmente (sempre e cando no software propietario se teñan os permisos correspondentes).
    •  Dentro do seu funcionamento, os dous son moi parecidos.
     



    miércoles, 27 de octubre de 2010

    Pregunta 14:Intelixencia artificial

    A IA abarca as seguintes áreas:

    • Os sistemas expertos.
    • A demostración automática de teoremas.
    • O recoñecemento da voz e de patróns.
    • O procesamento da linguaxe natural.
    • A visión artificial.
    • A robótica.
    • As redes neuronais.
    Usos e aplicacións do recoñecemento automático por voz:

    • Dictado automático: o dictado automático é, no 2007, o uso máis común das tecnoloxías de recoñecemento de voz. Nalgúns casos, como no dictado de receitas médicas e diagnósticos ou o dictado de textos legais, úsanse corpus especiais para incrementar a precisión do sistema.
    • Control por comandos: os sistemas de recoñecementoda fala deseñados para dar ordes a un computador(p.e."Abrir Firefox","Cerrar ventá")chámanse control por comandos.Estes sistemas recoñecen un vocabulario moi reducido, o que incrementa o seu rendemento.
    • Telefonía: algúns sistemas PBX permiten aos usuarios executar comandos mediante a fala, no lugar de pulsar tons. En moitos casos, pídese ao usuario que diga un número para navegar un menú.

    Pregunta 13:Intelixencia artificial

    A IA é a parte da ciencia que se ocupa do deseño de sistemas de computación intelixentes, é dicir, sistemas que exhiben as características que asociamos á intelixencia no comportamento humano que se refire á comprensión da linguaxe, a aprendizaxe, o razoamento, a resolución de problemas, etc.

    Os sistemas expertos son máquinas que pensan e razoan coma un experto o faría nunha certa especialidade ou campo. Por exemplo, un sistema experto no diagnóstico médico requeriría como datos os síntomas do paciente, os resultados das análises clínicas e outros feitos relevantes, e, utilizándoos, buscaría nunha base de datos a información necesaria para poder identificar a correspondente enfermidade.

    Os obxectivos típicos da visión artificial son:

    • Deteción, segmentación, localización e recoñecemento de certos obxectos en imaxes(p.e.caras humanas).
    • Rexistro de diferentes imaxes dunha mesma escea ou obxecto, facer concordar un mesmo obxecto en diversas imaxes.
    • Seguimento dun obxecto nunha secuencia de imaxes.
    • Mapeo dunha escea para xerar un modelo tridimensional da escea; tal modelo podería ser usado por un robot para navegar pola escea.
    • Estimación das posturas tridimensionais de humanos.
    • Busca de imaxes dixitais polo seu contido.



    viernes, 22 de octubre de 2010

    Premios Príncipe de Asturias

    • Premio Príncipe de Asturias das Artes 2010
    Richard Serra

    Richard Serra está considerado un dos escultores máis relevantes da vangarda da segunda metade do século XX pola súa innovadora visión.
      
    • Premio Príncipe de Asturias da Comunicación e Humanidades 2010

    Alain Touraine e Zygmunt Bauman

    Considerados dous dos máximos expoñentes do pensamento europeo actual, Alain Touraine e Zygmunt Bauman analizaron as profundas transformacións das estruturas sociais contemporáneas.

    • Premio Príncipe de Asturias das Letras 2010
    Amin Maalouf

    A súa obra, traducida a máis de 20 idiomas, sitúano como un dos escritores contemporáneos que máis profundizou na cultura mediterránea, representada como un espazo simbólico de convivencia e tolerancia.

    • Premio Príncipe de Asturias dos Deportes 2010
     Seleción española de fútbol

    Coa súa vitoria no Mundial de Suráfrica 2010 ante Holanda, a Seleción española de fútbol conseguiu a súa primeira Copa do Mundo,un feito histórico para o noso país.

    • Premio Príncipe de Asturias das Ciencias Sociais 2010
    Equipo arqueolóxico dos guerreiros de Xi´an

    viernes, 15 de octubre de 2010

    Robótica

    La robótica es un concepto de dominio publico. La mayor parte de la gente tiene una idea de lo que es la robótica, sabe sus aplicaciones y el potencial que tiene; sin embargo, no conocen el origen de la palabra robot, ni tienen idea del origen de las aplicaciones útiles de la robótica como ciencia.
    La robótica como hoy en día la conocemos, tiene sus orígenes hace miles de anos. Nos basaremos en hechos registrados a través de la historia, y comenzaremos aclarando que antiguamente los robots eran conocidos con el nombre de autómatas, y la robótica no era reconocida como ciencia, es mas, la palabra robot surgió hace mucho después del origen de los autómatas.
    Desde el principio de los tiempos, el hombre ha deseado crear vida artificial.
    Los hombres creaban autómatas como un pasatiempo, eran creados con el fin de entretener a su dueño. Los materiales que se utilizaban se encontraban al alcance de todo el mundo, esto es, utilizaban maderas resistentes, metales como el cobre y cualquier otro material moldeable, esto es, que no necesitara o requiriera de algún tipo de transformación para poder ser utilizado en la creación de los autómatas.
    Estos primeros autómatas utilizaban, principalmente, la fuerza bruta para poder realizar sus movimientos. A las primeras maquinas herramientas que ayudaron al hombre a facilitarle su trabajo no se les daba el nombre de autómata, sino más bien se les reconocía como artefactos o simples maquinas.

    Nanotecnología

    Esta es la base de una ciencia que tiene un nombre cada vez más pronunciado: Nanotecnología, en griego, nanos significa "enano". Hoy esta palabra se refiere a la materia creada por el hombre que, por su tamaño, es invisible sin la ayuda de un microscopio. “La nanotecnología es, por ahora, nanociencia, trata de estudiar y encontrar formas de manipular la materia en una escala que el ojo humano no puede captar, la escala del nanómetro (la milmillonésima parte de un metro).La nanotecnología comprende básicamente un conjunto de técnicas con aplicaciones potenciales en la mayoría de los sectores industriales que existen en la actualidad, y con el potencial de ayudar a crear nuevas industrias. Estas técnicas comparten el objetivo de hacer cosas cada vez más pequeñas. En relación con este aspecto se distinguen dos enfoques: la miniaturización de arriba a abajo de microtecnologías y la fabricación controlada de abajo a arriba de materiales y dispositivos a partir de átomos y molécléculas in individuales.

    Fibra óptica

    La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagneticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

    miércoles, 6 de octubre de 2010

    Bullet For My Valentine

    Bullet for My Valentine (abreviado BFMV) é unha banda de metalcore melódico procedentes de Bridgend, Gales. O grupo constituíuse orixinariamente baixo o nome de "Jeff Killed John" en 1997, versionando cancións de Metallica e Nirvana. As dificultades económicas marcaron un cambio na dirección da súa música e no nome da banda. Renomeouse como Bullet For My Valentine e conseguiu un contrato de grabación con Roadrunner Records. Aínda que o grupo rexeitou a oferta, chegou a un acordo con Sony BMG para a grabación de cinco discos.

    Singles

    Título Ano Álbum
    "4 Words (To Choke Upon)" 2005 The Poison
    "Suffocating Under Words of Sorrow (What Can I Do)" 2005 The Poison
    "All These Things I Hate (Revolve Around Me)" 2006 The Poison
    "Tears Don't Fall" 2006 The Poison
    "Scream Aim Fire" 2007 Scream Aim Fire
    "Hearts Burst into Fire" 2008 Scream Aim Fire
    "Waking the Demon" 2008 Scream Aim Fire
    "Your Betrayal" 2010 Fever
    "Begging For Mercy" 2010 Fever
    "The Last Fight" 2010 Fever
    "Alone" 2010 Fever

    martes, 28 de septiembre de 2010

    Hola!!Chámome Javi e as miñas afeccións favoritas son os deportes de motor e todo o relacionado...coches,motos,etc.Tamén me gusta moito a música,sobre todo o heavy metal,do tipo Bullet for my Valentine.